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王者榮耀哪吒技能加點推薦分享,哪吒怎么玩厲害?哪吒是最近小編給大家曝光過的一位隱藏英雄,那么在我們看了哪吒的技能之后大家覺得哪吒怎么玩比較好呢?下面就讓小編給大家?guī)砟倪讣寄芗狱c的推薦吧,希望幫助到大家。
哪吒技能分享:
被動:炙煉火種
哪吒每次用槍造成的傷害都會在敵人神殘留三味真火,造成3秒燃燒傷害,在燃燒時間內(nèi)在打上三位火種,傷害遞增,最大可疊加5層。
火焰三尖槍
哪吒揮槍攜火勢攻擊周圍敵人造成物理傷害,三頭六臂期間每擊中的一名地方英雄都會獲得為風(fēng)火輪提供10%移動加速效果,最大可同時充能5次,加速持續(xù)2秒。
混天綾束
哪吒用混天綾短暫束縛敵人,迅速俯沖向目標(biāo),并翻越至目標(biāo)另一側(cè)。釋放后自動觸發(fā)3秒火焰之印,見面所受傷害。該技能3秒內(nèi)可再次釋放。
乾坤、天降
對敵英雄釋敬愛乾坤圈提供視野,5秒內(nèi)科告訴沖到敵人造成擊退。施法后觸發(fā)火焰之華獲得韌性,并每秒對罩內(nèi)敵人增加一次三味火和微量減速
哪吒技能分析:
哪吒可能是目前完善最差的一個英雄的,整體屬性過高,技能優(yōu)化也做的不是很好,當(dāng)然畢竟還沒出嘛,肯定還沒有做完。
所以我把他放在最后一個來說。
哪吒的設(shè)定應(yīng)該是一個持續(xù)輸出的支援型英雄,最擅長的就是追殺,沒什么逃生能力,也沒什么爆發(fā),主要依靠被動作為主要的輸出手段。
但是目前還沒優(yōu)化好的被動傷害有點爆表-。-大家可以無視拉,以后肯定會優(yōu)化傷害的。
首先說一下被動,被動是每次用槍造成傷害(PS:也就是普攻和1技能)會在敵人身上留下三味真火,灼燒3秒,在灼燒時間再次觸發(fā)的話,就會刷新灼燒時間(PS:不是疊加哦~還是3秒,只不過重新數(shù)~),并疊加傷害,最多6層傷害。如果疊到6層,這個灼燒效果比周瑜的被動還要可怕,可以和扁鵲被動媲美了。
1技能是哪吒三頭六臂揮舞紅纓槍,,造成傷害,每命中一個敵人增加10%的移動速度,最多50%,持續(xù)2秒。這個技能主要用來團(tuán)戰(zhàn)打出高額輸出,追擊敵人用,當(dāng)然被抓了也可以通過1技能命中多個敵人增加移動速度來逃跑。更重要這個技能可以疊加被動,同時命中多個敵人效果會很贊。
哪吒的2技能是用混天綾拉住一個敵人位移到他身后,可以釋放2次,每次釋放后都會有個持續(xù)3秒的混天綾護(hù)體的效果,可以減免受到的傷害。
這個技能強(qiáng)化了哪吒的追擊能力,并且減傷效果也會讓哪吒變的更肉。
哪吒的3技能是用乾坤圈開啟一定區(qū)域內(nèi)的視野,第二次釋放可以選擇視野內(nèi)的一個敵方英雄,直接坐著風(fēng)火輪就飛過去了(PS:飛行過程中不是無敵狀態(tài)),之后對選擇的敵人造成傷害,并開啟一個跟隨自己的區(qū)域,在區(qū)域里的敵人會減速,并且每秒刷新一次被動。
這個技能目前有BUG,只能對可見的敵人開啟視野,草叢里面的不行,而且沒有區(qū)域限制可以直接飛到對方的血泉。。。相信以后會修復(fù)的。。。這就是一個支援型Gank技能,不過要注意的是他是有飛行時間的,而且選定目標(biāo)后,不碰到目標(biāo)是不會停下來的,所以釋放的時候要謹(jǐn)慎,比如對面正在回程的時候
技能加點推薦:技能方面了主1副2有大點大
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