熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng)介紹 熱血物語(yǔ)飾品怎么獲得

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)    作者:糖寶   發(fā)表于

  在熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng)中,不同品質(zhì)的飾品作用不一樣,在攻擊敵方的時(shí)候都會(huì)有一定的傷害能力,那么下面小編就為各位玩家介紹一下熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng),包括如何獲得飾品?飾品獲得途徑有哪些?飾品技能有哪些?怎么使用?還對(duì)熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng)不了解的玩家,趕緊來(lái)看一下吧!希望能對(duì)各位玩家有所幫助!

熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng)介紹 熱血物語(yǔ)飾品怎么獲得

  熱血物語(yǔ)手游飾品怎么獲得

  飾品除了在普通關(guān)卡有掉落外,還可以在扭蛋機(jī)界面通過(guò)扭蛋獲得。扭蛋開(kāi)出來(lái)的飾品等級(jí)是匹配角色當(dāng)前等級(jí)的。

  飾品系統(tǒng)開(kāi)啟的時(shí)候,我們背包里就會(huì)有3個(gè)飾品了,系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)我們裝備上。剛裝上飾品,戰(zhàn)力只是小幅度的提升,可能還體驗(yàn)不到飾品的效果。

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  飾品技能

  只有紫色品質(zhì)和橙色品質(zhì)的飾品才有被動(dòng)技能,需要熔煉來(lái)激活?,F(xiàn)在版本飾品有6種被動(dòng)技能,分別是:

  吸血:每次攻擊都有可能觸發(fā)吸血,吸血的效果和傷害輸出成正比;

  狂暴:每次攻擊都有可能附帶額外的傷害;

  刃甲:每次被攻擊都有可能對(duì)攻擊你的目標(biāo)造成反傷,反傷的傷害和你的防御值成正比;

  憤怒:當(dāng)前失去的血越多,提升的傷害越高;

  激進(jìn):每次攻擊都能減少當(dāng)前的技能CD;

  復(fù)活:能使死亡的伙伴復(fù)活,并無(wú)敵一段時(shí)間(但是上陣的伙伴只能被復(fù)活一次);

  我們可以針對(duì)自身屬性和關(guān)卡的特點(diǎn)來(lái)自由搭配飾品技能。

  更多關(guān)于熱血物語(yǔ)飾品系統(tǒng)介紹,請(qǐng)關(guān)注安趣網(wǎng)《熱血物語(yǔ)》專區(qū)。

熱血物語(yǔ)

類型:動(dòng)作格斗狀態(tài):預(yù)告

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