來源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
據(jù)悉,在上周父親節(jié)之際,死神正版和風(fēng)刀劍格斗手游《境界-死神激斗》推出了一位非常有“節(jié)日”特殊意義的全新UR角色,黑崎一心!作為原作中男主黑崎一護(hù)的父親,在這個(gè)特殊節(jié)日里登場(chǎng),也算是官方向玩家誠(chéng)意獻(xiàn)上的一波小彩蛋,那么這位“老父親”表現(xiàn)如何呢?我們細(xì)細(xì)道來!
點(diǎn)評(píng):一心人物主要的一個(gè)特點(diǎn)就是引入新的一個(gè)人物狀態(tài):“點(diǎn)火狀態(tài)”。相當(dāng)于一技能分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段發(fā)完火焰月牙以后進(jìn)入點(diǎn)火狀態(tài),點(diǎn)火狀態(tài)將獲得霸體,霸體值則是耐力值得20%,第二個(gè)階段則可以選擇普攻或者釋放二技能,若選擇普攻的話則普通將會(huì)加強(qiáng)并帶有火焰特效,若選擇二技能則會(huì)大幅度加強(qiáng)二技能的傷害,并且改變二技能的形態(tài),最后還會(huì)增加一個(gè)旋風(fēng)龍卷風(fēng)。但是有一個(gè)缺點(diǎn),就是處于點(diǎn)火狀態(tài)的時(shí)候,則一心無(wú)法進(jìn)行防御、瞬步和換人,所以想盡快擺脫點(diǎn)火狀態(tài)的話就需要盡快普攻或者二技能。所以點(diǎn)火狀態(tài)有利有弊,需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),否則將會(huì)處于被動(dòng)挨打的局面。二技能自帶突進(jìn),技能結(jié)束后可以無(wú)腦連接普攻,很順手。奧義技能則出現(xiàn)大型的火焰十字架,對(duì)敵人進(jìn)行火焰的審判和制裁!
黑崎一心的靈魂印記專屬的2刀特效為增傷,這里大家需要明白一點(diǎn),增傷和增攻的區(qū)別,傷害=自己攻擊-對(duì)方防御,增加攻擊只能增加自身的攻擊,增攻雖然也可以增傷,但是程度有限,而一心的2刀特效直接是增傷,傷害直接爆炸!并且不僅給自己增傷,還會(huì)給隊(duì)友增傷,有點(diǎn)類似于虛白2刀的增攻特效,可以作為刷副本的2、3號(hào)選手。4刀特效則攻擊時(shí)候有概率造成灼燒特效,不僅會(huì)持續(xù)造成傷害,而且攻擊灼燒狀態(tài)的敵人還會(huì)有傷害加成,有點(diǎn)類似于山本總隊(duì)長(zhǎng)得2刀特效。除此之外,攻擊灼燒目標(biāo)時(shí)候,還有概率給自己增加火環(huán),火環(huán)也將附近目標(biāo)造成持續(xù)的火焰?zhèn)?。僅4刀就會(huì)帶來灼燒、增傷、火環(huán)傷害三種持續(xù)傷害效果,所以傷害必然不俗。
個(gè)人認(rèn)為一心在武道場(chǎng)中的操作有些難度,需要磨合一下。很大程度上是因?yàn)橐患寄芤院蟮狞c(diǎn)火狀態(tài),無(wú)法瞬步、換人、防御,如果站位差一些的話很容易被動(dòng)挨打。所以一心在武道場(chǎng)中放技能的順序就有些限制,當(dāng)然理想的是先一技能進(jìn)入點(diǎn)火狀態(tài)后再放二技能使得二技能傷害最大化,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,很有可能之前為了攻擊也好為了破招也罷,二技能提前釋放了,這時(shí)候如果在放一技能的話只有通過普攻消除點(diǎn)火狀態(tài),所以這個(gè)時(shí)候一定要確保在一技能點(diǎn)火后普攻會(huì)有效的擊中敵人,這樣才能順利保證連擊。所以武道場(chǎng)中一心的技能操作有一定的技術(shù)要求,需要玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)和計(jì)算好CD時(shí)間,但是如果使用熟練的話,2刀和4刀的增傷、灼燒、火焰?zhèn)πЧ伎梢源蠓仍鰝瑐茏愕?。也可以在武道?chǎng)中作為山本隊(duì)長(zhǎng)的副手出現(xiàn),主打山本隊(duì)長(zhǎng),抓到時(shí)間換山本隊(duì)長(zhǎng),上場(chǎng)一套帶走對(duì)面一個(gè)人也不是不可能。
除了全新UR,《境界-死神激斗》大量福利活動(dòng)和新內(nèi)容正火熱開啟中,現(xiàn)在就下載游戲,體驗(yàn)吧!
或添加微信號(hào):anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)""即可免費(fèi)領(lǐng)取最新禮包!
最全、最熱、最好玩的手游,第一時(shí)間為您推送,新游享不停!