來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小安 發(fā)表于
2017年11月11日,《穿越火線》雙端職業(yè)聯(lián)賽秋季賽總決賽即將在南京打響。作為一個(gè)季度的收官之戰(zhàn),總決賽引起了各方的廣泛關(guān)注。在總決賽即將打響之際,官方發(fā)布了一支嘻哈風(fēng)格的總決賽助威曲MV,在賽前就成功地將總決賽緊張的氛圍帶動(dòng)起來(lái),受到眾多CF愛(ài)好者的好評(píng)。
電競(jìng)和嘻哈的再度碰撞,使《穿越火線》雙端職業(yè)聯(lián)賽能夠在深度和廣度上更好的挖掘用戶(hù)群體,同時(shí)也促進(jìn)了CFPL及CFML賽事的泛娛樂(lè)化發(fā)展。
嘻哈+電競(jìng)
“你有freestyle嗎?”今年夏天,隨著《中國(guó)有嘻哈》的火爆,吳亦凡的這句話也讓嘻哈這種獨(dú)特的音樂(lè)形式風(fēng)靡全國(guó),其輕快的節(jié)奏、狂野的節(jié)拍,張揚(yáng)獨(dú)特的歌詞令人印象深刻。作為一個(gè)在地下“沉睡”了數(shù)十年的音樂(lè)類(lèi)型,嘻哈曾不被人看好。但在如今,嘻哈音樂(lè)已經(jīng)以全面的攻勢(shì)呈現(xiàn)在大眾面前,逐漸從亞文化轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊娢幕?/p>
電競(jìng)與嘻哈可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的碰撞與火花,是因?yàn)殡姼?jìng)與嘻哈有著相似的“過(guò)往”。電競(jìng)也曾不被人看好,但如今它的發(fā)展勢(shì)頭相當(dāng)迅猛,已經(jīng)被大眾用戶(hù)所廣泛接受。在嘻哈風(fēng)靡之后,電競(jìng)加嘻哈的組合越來(lái)越多,用嘻哈音樂(lè)來(lái)烘托電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)氣氛的做法已經(jīng)被各大廠商、賽事承辦方所采用。早在一個(gè)多月前,CF雙端職業(yè)聯(lián)賽就與國(guó)內(nèi)知名嘻哈歌手KC合作,將每周的比賽戰(zhàn)報(bào)與嘻哈音樂(lè)結(jié)合在一起,創(chuàng)作了一些極具時(shí)效性的Freestyle戰(zhàn)報(bào),一度成為廣大玩家津津樂(lè)道的熱點(diǎn)。
量身打造總決賽嘻哈風(fēng)
如今在總決賽來(lái)臨之際,這首膾炙人口的總決賽助威曲深受玩家喜愛(ài),再度為CF雙端職業(yè)聯(lián)賽量身打造了CF的專(zhuān)屬嘻哈風(fēng)。
在助威曲的MV畫(huà)面中,嘻哈元素貫穿始終,選手們的精彩擊殺錦集伴隨著音樂(lè)節(jié)奏起伏,配合選手們?cè)谫悎?chǎng)上的情緒和動(dòng)作:勝利的歡呼、急切的溝通、高昂的情緒...一首MV將現(xiàn)場(chǎng)比賽的激情表現(xiàn)得淋漓盡致,讓觀眾仿佛置身現(xiàn)場(chǎng)。
除了旋律及畫(huà)面,助威曲的歌詞也大有講究,CF雙端賽事的特色被完美融入到歌詞中。副歌部分“在國(guó)民槍?xiě)?zhàn),比試誰(shuí)的槍快。用槍聲裁斷,tell me no game no life?!斌w現(xiàn)了CFer們對(duì)CF游戲的熱愛(ài),詞與曲都直擊人心。除此之外,選手及戰(zhàn)隊(duì)在本賽季的優(yōu)異表現(xiàn),也被寫(xiě)進(jìn)詞中。歌詞中多次出現(xiàn)寵兒、念舊等玩家熟悉的名字,不僅引起觀眾的共鳴,還將職業(yè)選手的態(tài)度表明其中?!翱磳檭旱慕饦屚跸s聯(lián),巔峰期他不只三年。像老鷹在天空中盤(pán)旋,一槍重?fù)魝诎l(fā)炎。”“大藥攜手念舊,連呼吸都帶節(jié)奏。Revenge屏氣凝神,扣下了左鍵扳機(jī)?!?/p>
總決賽助威曲以嘻哈說(shuō)唱的形式,讓電競(jìng)形象深入人心,既達(dá)到了便于傳播的目的,也幫助CF雙端職業(yè)聯(lián)賽在泛娛樂(lè)的道路上越走越遠(yuǎn)。
CF雙端職業(yè)聯(lián)賽走向泛娛樂(lè)化
2011年,騰訊互娛首次提出泛娛樂(lè)的概念,并在一年后正式推出泛娛樂(lè)戰(zhàn)略。作為騰訊旗下的王牌FPS游戲,被譽(yù)為“國(guó)民槍?xiě)?zhàn)”游戲的《穿越火線》在其運(yùn)營(yíng)九年的時(shí)間里,聚集了諸多玩家和粉絲。目前CF雙端注冊(cè)用戶(hù)已超6億,CFPL賽季總觀賽已達(dá)到1.5億,觀看人次6000萬(wàn)。而CFML秋季賽僅從8月18日開(kāi)幕到10月15日,其總觀賽就已累積在1億3892萬(wàn)左右,比賽日日均觀賽超過(guò)371萬(wàn)。這些數(shù)據(jù)直觀地表明,《穿越火線》雙端賽事在FPS領(lǐng)域上已是毫無(wú)爭(zhēng)議的領(lǐng)軍者。
敢打敢拼就是秀,電競(jìng)和嘻哈擁有相似的文化本質(zhì),因此電競(jìng)賽事在泛娛樂(lè)的道路上,抓住年輕人市場(chǎng)顯得尤為重要?!洞┰交鹁€》雙端職業(yè)聯(lián)賽和嘻哈音樂(lè)的碰撞,打破了傳統(tǒng)意義上的賽事運(yùn)營(yíng),使其受眾不再僅限于游戲電競(jìng)玩家,而是更多的將目光放在在大眾身上,勢(shì)必在全國(guó)掀起一陣電競(jìng)之風(fēng)。
伴隨著總決賽助威曲的發(fā)布,冠軍之爭(zhēng)的倒計(jì)時(shí)已經(jīng)開(kāi)啟,11月11日,讓我們相約南京五臺(tái)山體育館,共同見(jiàn)證國(guó)民槍?xiě)?zhàn)冠軍的誕生。
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