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來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
CF手游中沙漠TD是一個比較特殊的團隊地圖,這個地圖地面積,地形等都不符合一般團隊地圖標(biāo)準(zhǔn),今天小編就來為大家分析一下沙漠TD的玩法,快來看看吧。
【局部地圖分析】
再來逐一分析一下地圖的兩大戰(zhàn)場。首先是狹長的通道,在這個戰(zhàn)場,地形要相對簡單一些,中間只有石柱和兩排木質(zhì)掩體,當(dāng)然,在通道的兩側(cè)還可以通過木箱上到兩側(cè)樓房二樓的走廊上。整體來說,這個戰(zhàn)場由于地形較為單一,能衍生出的戰(zhàn)術(shù)也非常單一,更多的是推薦刪除狙擊的小伙伴們在這里和敵方對狙,通道較長的距離讓敵人即便想接近,自己也能有很長的緩沖時間。當(dāng)然,對于自身走位十分有信心的小伙伴也可以選擇這里。
再來分析一下曲形道路這個戰(zhàn)場。這個戰(zhàn)場以雙方的兩扇木門為間隔,在中央圍出了一片空地。在木門外圍入口處,一側(cè)有著一個石門可以進入通往敵方,入口的另一側(cè)可以通過臺階來到二樓,去到木門的上方,俯瞰中央戰(zhàn)場。這個地圖的地形較為曲折多變,適合使用步槍的戰(zhàn)術(shù)型小伙伴,利用好地形展開套路,能夠起到克敵制勝作用。
【點位推薦】
首先是狙擊手的點位,狙擊手推薦的戰(zhàn)場是狹長的通道,在通道入口一側(cè)去往二樓的木箱之間,有著一個非常狹窄的縫隙。雖然這個縫隙比較狹窄,但是在開鏡之后視野是足以覽括敵方通道入口。同時還有著大片木箱作為掩護,不容易被敵方發(fā)現(xiàn),必要的時候還可以支援另一側(cè)戰(zhàn)場,但也要防止敵人從另一側(cè)繞到背后偷襲。而由于敵人通過入口的時間較短,推薦使用重型狙擊槍巴雷特保證命中時一槍斃命。
在另一側(cè)戰(zhàn)場,推薦的點位是在己方木門前上方的平臺上,平臺前有著半身高的石質(zhì)邊緣掩體。略略后退或者下蹲,利用前方石拱門和身前石質(zhì)邊緣之間的夾角,可以看到敵方的木門入口及木門上方,而由于前方石拱門的存在,敵方很難在第一時間發(fā)現(xiàn)這個位置,同時也可以支援側(cè)面的通道內(nèi)的隊友。
【地圖技巧】
這個地圖內(nèi),由于木門較多,可以多進行試探性射擊,特別是在曲形道路戰(zhàn)場上,雙方都有兩道木門相隔,隔著木門射擊有時能夠起到意想不到的作用。同時,這個地圖的曲折性導(dǎo)致地圖路線較多,某個戰(zhàn)略要點攻不過去時,可以尋找道路繞后迂回進行擊殺。比如說曲形道路旁邊的房子,上面的走廊是呈現(xiàn)出環(huán)形的,可以通過沒有敵人或者敵人較少的敵方繞到敵人的木門后方。
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