lol3月10日周免英雄更新查詢 本周周免英雄玩法介紹

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  邪惡小法師

  小法師是英雄聯(lián)盟中爆發(fā)最高的法師之一,因?yàn)镼技能的效果,小法師可以擁有非??植赖姆◤?qiáng),到后期小法師秒殺對面AP輕而易舉,順風(fēng)時(shí)候甚至能秒殺前排坦克。但因?yàn)榍捌谌菀妆粔褐?、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見到。但在路人匹配中,小法師不失為一個(gè)好選擇。

  雖然維嘉Q死小兵能加法強(qiáng),但并不要因?yàn)檫@個(gè)效果無腦Q小兵,前期也要控制藍(lán)量。在5級的時(shí)候用Q適當(dāng)消磨對面血量,保證6級的時(shí)候?qū)γ鏍顟B(tài)不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點(diǎn)法強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上將對面壓制或擊殺來得作用大。

  小法師的E技能是一個(gè)難得的大團(tuán)控,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候盡量將多個(gè)敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過E技能邊緣的時(shí)候才會(huì)被眩暈,如果對面稍微了解一點(diǎn)小法師,就不會(huì)再E技能里面亂動(dòng),小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時(shí)候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會(huì)被瞬間眩暈,這樣就能保證對面吃完一套技能了。

  由于E技能的眩暈時(shí)間并不算長,小法師要在一瞬間扔完所有的技能對新手來說有一定難度,因此要多加練習(xí)。

  天啟者

  如果你想要使用一個(gè)進(jìn)可棲身壓對手,退可無情保隊(duì)友的英雄。那么新版的卡爾瑪絕對可以勝任這一角色,無論是中單AP還是下路輔助,卡爾瑪都能出色的完成任務(wù)。以下打法將分析中單:

  前期請放棄騷擾多補(bǔ)刀,除非能保證你的Q擊中對手。因?yàn)镼技能不僅耗藍(lán)還會(huì)推線,卡爾瑪前期脆弱的身板實(shí)在讓人拙計(jì)。5級后卡爾瑪擁有了一定的爆發(fā),這時(shí)你就可以利用連招尋找擊殺的機(jī)會(huì)了。

  中期最好的做法就是將兵線推至對方塔下再游走GANK。特別是有大招后,卡爾瑪可以配合上下路的隊(duì)友輕松的進(jìn)行擊殺。在做出冰杖后,你的GANK能力也將大幅度提升。

  后期則是團(tuán)戰(zhàn)打響的時(shí)刻了,作為一名APC,卡爾瑪?shù)某掷m(xù)輸出不俗但爆發(fā)能力不高,同時(shí),卡爾瑪也能為隊(duì)友提供優(yōu)秀的保護(hù)能力,因此請兼顧自己的定位。梵咒盡量配合Q技能使用,可以打出可觀的傷害。開戰(zhàn)前盡可能的利用Q進(jìn)行騷擾磨血吧。

  武器大師

  武器大師是一個(gè)萬金油型的英雄,他可以適應(yīng)任何陣容。取得優(yōu)勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個(gè)傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。

  先說幾個(gè)武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q(mào)到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時(shí)候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結(jié)合第二個(gè)技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發(fā)大招的額外傷害了。

  前幾級的武器以補(bǔ)兵為主,這時(shí)候很難打贏對面英雄,如果對面強(qiáng)行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時(shí)候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時(shí)候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個(gè)正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內(nèi)使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發(fā)眩暈效果。

  武器打團(tuán)的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發(fā)育順利,武器的傷害將會(huì)非??捎^,對所有后排都是一種巨大的威脅。E技能也算一個(gè)小團(tuán)控,因此武器也可以作為一個(gè)先手來使用。

  發(fā)條魔靈

  發(fā)條是一位中后期非常強(qiáng)力的英雄,雖然單殺能力不強(qiáng),但是團(tuán)戰(zhàn)能力絕對數(shù)一數(shù)二,因此頻繁出沒于比賽及高端局中。

  發(fā)條初期就是穩(wěn)妥補(bǔ)兵,把Q丟到對方遠(yuǎn)程兵附近,如果對方不躲那你就拿Q各種磨他血,他躲或者跟你對耗你就給自己上E跟他對點(diǎn),要記得發(fā)條因?yàn)楸粍?dòng)的存在點(diǎn)人是非常疼的。初期對線除非遇上中單AD,否則發(fā)條都不會(huì)吃虧。如果之前對方跟你對耗,沒滿血,你可以Q過去R拉回來,再W減速,接普通攻擊+點(diǎn)燃直接把對手帶走。出裝方面,推薦選擇大圣杯+帽子的暴力流,發(fā)條技能射程還算遠(yuǎn),可以在比較安全的地方輸出。

  團(tuán)戰(zhàn)才是真正發(fā)揮發(fā)條光彩的地方。盡量把球放在己方有突進(jìn)的英雄身上(就是使用E技能),當(dāng)這名英雄使用突進(jìn)技能進(jìn)入敵方人群里的時(shí)候果斷使用大招,可以輕易控制住很多敵人。隨后的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)條仍然可以利用技能的短CD輸出成噸的傷害,若己方自己受到攻擊的時(shí)候給自己使用E技能,隨后再使用W技能給自己一個(gè)加速和敵人拉開距離。同樣的方法也可以用于ADC身上。

  雖然發(fā)條很強(qiáng),但操作難度非常高,因此需要大量的練習(xí)才行。

  暴走蘿莉

  金克絲是一名可以靈活切換武器的火槍手,能夠發(fā)射超電磁炮。她裝備的優(yōu)質(zhì)武器能夠爆發(fā)出毀滅性的傷害,作為代價(jià),她因?yàn)闆]有位移技能而機(jī)動(dòng)性不足。玩好金克絲,關(guān)鍵是要利用Q技能(形態(tài)轉(zhuǎn)換)來騷擾敵人,切換到火箭武器時(shí),金克斯能夠在遠(yuǎn)距離騷擾敵人,火拼開始后能夠利用迷你機(jī)槍來打出爆發(fā)傷害。

  雖然沒有位移技能,金克絲亢奮機(jī)靈的腦袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上傷害不俗的閃電沖擊,這樣華麗的組合能夠讓許多打野望而生畏,甚至可以誘敵深入后通過爆發(fā)奪取雙buff。當(dāng)敵方的英雄以及防御塔倒下時(shí),金克絲還能獲得大量的移動(dòng)速度加成。

  對于金克絲,還需要注意一點(diǎn),那就是“超級死亡火箭”幾乎適用于任何情況。不管是初期的小龍團(tuán)戰(zhàn)以及中后期的搶大龍,又或是追殺殘血敵人,隨著飛行時(shí)間而逐漸加速的超級死亡火箭都能很好地完成任務(wù),當(dāng)然,前提是你要放的準(zhǔn),并且不能瞄準(zhǔn)沒有英雄的區(qū)域。

  金克絲在團(tuán)戰(zhàn)初期就能輸出大量傷害,當(dāng)隊(duì)友不能很好地保護(hù)她時(shí),沒有位移技能的金克絲需要通過走位來找到最佳的輸出位置。一旦做到這點(diǎn),金克絲能讓她的敵人慘叫連連。金克絲的攻擊距離以及傷害在整個(gè)游戲過程都令人滿意,使得她能夠與遠(yuǎn)距離poke型陣容完美融合。在團(tuán)戰(zhàn)正式開打后,請?jiān)谶h(yuǎn)距離盡情使用金克絲的閃電沖擊,并切換到火箭發(fā)射器吧!當(dāng)對面的英雄倒下后,收割的時(shí)間到來!利用火焰手雷限制對面英雄的走位,切換到迷你機(jī)槍,開始瘋狂掃射吧!有殘血的英雄抱團(tuán)逃走了?沒關(guān)系,超級死亡導(dǎo)彈讓他們無處遁形!?

  戲命師

  團(tuán)戰(zhàn)技巧

  LOL燼的W有2500碼(2500碼是什么概念:從中路二塔到中路一塔的距離)是很適合在英雄聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)前進(jìn)行poke消耗的一個(gè)技能,大招更是3000碼的射程。

  充分利用自己超遠(yuǎn)距離的射程和控制在團(tuán)戰(zhàn)之前配合隊(duì)友進(jìn)行poke,在對面血量被消耗到一定程度時(shí)開啟大招開團(tuán)留人,LOL燼的大招有著成噸的傷害,對面的脆皮一旦被燼的大招擊中可以說是瞬間爆炸,就算不死也要被打出召喚師技能。

  開大時(shí)需要注意敵方突進(jìn)英雄的位置因?yàn)樵陂_啟大招的時(shí)候燼是固定的,說不定對面妖姬過來一套連招就把你給帶走了。

  生化魔人

  首先跟大家說明一點(diǎn),扎克因?yàn)閯偝鰜頃r(shí)的無敵賴線能力火了幾個(gè)版本,但由于一次削弱(拳頭調(diào)整了扎克被動(dòng)的掉落機(jī)制),作為肉系上單的他賴線能力大幅被砍,輸出也不如重裝戰(zhàn)士,因此小編不太推薦用扎克打上單位,但有興趣的各位依然可以嘗試上單的打法:

  由于需要控線跟推線,加點(diǎn)模式從打野的主E改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯(cuò)的減速效果。

  E作為副升技能,升級后可以帶來射程的增加和冷卻時(shí)間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進(jìn)和逃生能力。

  根據(jù)上單對手和隊(duì)伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純?nèi)夂桶肴獍階P都是可行的路線,半AP出裝可以用大面具作為核心輸出裝備。由于所有技能都是AOE傷害,扎克優(yōu)秀的清線能力經(jīng)常會(huì)換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護(hù)自己的視野。

  線上對拼時(shí)多利用施放技能后掉落的碎片來回復(fù)生命值,但也記住不要顧此失彼,因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)血量引起走位失誤。

  游戲進(jìn)入中后期將迎來團(tuán)戰(zhàn),扎克打團(tuán)的方法也很簡單:找個(gè)陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然后開大招打亂對面陣形。扎克可謂團(tuán)戰(zhàn)好手:硬朗的身板,創(chuàng)新的被動(dòng),超遠(yuǎn)的突進(jìn),出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊(duì)友創(chuàng)造良好輸出空間的同時(shí),也能保證自己全身而退。

  最后仍要說的是,由于技能的設(shè)定比較特殊,扎克是一位需要大量練習(xí)的英雄。

  曙光女神

  曙光女神是一個(gè)進(jìn)攻性非常強(qiáng)的輔助,自身帶有三個(gè)控制技能,再加上被動(dòng)的傷害,前期配合高爆發(fā)的ADC可以輕易將對面一套帶走。但本身缺乏回復(fù)能力,若遇到逆風(fēng)對線會(huì)很難受。

  輔助曙光女神出門點(diǎn)Q;前期控制好兵線,沒視野不過河。然后你必須想辦法探開草叢,讓ADC把兵線壓在河道,你去站在最右面草叢的上面那一堆里給ADC當(dāng)眼,當(dāng)然也不是讓你站在草叢里不動(dòng)你需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)出去Q一下對面的ADC但后再回草叢就是進(jìn)行騷擾,蹭血是你最需要做的事情,這樣做你會(huì)讓對面的人害怕、擔(dān)心、提防。于是對面就沒辦法安心的補(bǔ)兵(反正你是不需要補(bǔ)兵的,補(bǔ)兵這種臟活累活就留給ADC吧)??赡苡腥擞X得你騷擾別人別人就不會(huì)來打你嗎,肯定會(huì)的,可是不要怕你的護(hù)甲很高,不是一般的高,只要不是硬拼就好,掉了血就等回血。當(dāng)你3級的時(shí)候你的技能QWE已經(jīng)全點(diǎn)開了這時(shí)候?qū)γ娴难獞?yīng)該被你蹭掉一小半了。如果你的ADC配合更好對面的閃現(xiàn)治療也都交了,想辦法弄死一個(gè)。當(dāng)然沒有機(jī)會(huì)就不要強(qiáng)求。等4-5級回城如果收入高就買黃金之心和眼,如果收入低就買賢者。然后回到線上繼續(xù)輔助ADC。

  團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):優(yōu)先攻擊控制、ADC,曙光的R是個(gè)反先手的好技能就看你怎么用了,當(dāng)?shù)谝徊ǖ腝ER(R這個(gè)技能除非你是為了反先手可以先放不然就等到有機(jī)會(huì)的時(shí)候扔給輸出或者突進(jìn))全部丟完你就站在敵方團(tuán)里這時(shí)候如果被攻擊就扛著等血量只剩不到五分之一的時(shí)候閃現(xiàn)出來這樣會(huì)造成對面突然混亂,然后去就退回ADC旁邊保護(hù)他或者幫他殺人。不要怕進(jìn)入敵群抗不住開了W的曙光能抗很久。

  寡婦制造者

  打野技巧:在打野時(shí)記得Q的路徑會(huì)是以自己面向的方向?yàn)闇?zhǔn),要記得一次Q多點(diǎn)野怪增加打野效率。E目標(biāo)之后會(huì)得到很高攻速加成,記得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打殘血野怪時(shí)可以利用懲戒和Q作拉打的動(dòng)作,減少扛野時(shí)消耗的血量。

  寡婦打野的優(yōu)勢在于GANK時(shí)無法被眼發(fā)現(xiàn),但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆風(fēng)很可能成為一個(gè)打醬油的存在。

  由于被動(dòng)的存在,寡婦很輕松就可以接近敵人,但要注意的是前期沒有留人能力,輸出也不太足夠,最好可以配合具有控制技能的隊(duì)友,也可以讓隊(duì)友先勾引對面,自己再趁機(jī)上前。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí),寡婦仍然需要注意以下幾點(diǎn):1.利用被動(dòng)繞到地方側(cè)翼,如果正面突進(jìn)寡婦很可能沒走到就被秒了;2.大招命中的人數(shù)越多提供的護(hù)盾值就越多,因此大招要盡可能大中多數(shù)人,最好要大中ADC和APC,大招的范圍減速效果也可以作為先手使用;3.團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo)主要是對面ADC和APC,REQQQ的傷害非??捎^,裝備好單殺對面脆皮毫無問題,實(shí)在不行也要把他們逼退。

  最后說一句,逆風(fēng)的情況下盡早出肉,不然團(tuán)戰(zhàn)會(huì)完全成為醬油。

  虛空行者

  卡薩丁是真正的后期法王,利用大招可以自由進(jìn)出戰(zhàn)場,輸出高同時(shí)又很難殺死,是個(gè)十分令人頭疼的英雄。但卡薩丁弱點(diǎn)也很明顯,前期線上不強(qiáng)勢,遇到針對僅有閃現(xiàn)可以幫助其逃生,陷入逆風(fēng)的卡薩丁輸出十分有限

  新版卡薩丁看似被削弱,但其實(shí)反而強(qiáng)大了一些。雖然后期能力被削弱,但前期對線的能力卻加強(qiáng)了一些,這使得卡薩丁更容易發(fā)育起來。同時(shí)由于W技能被大大增強(qiáng),新版卡薩丁基本都是主Q副W的加點(diǎn),單殺能力較以前大大增強(qiáng)。

  卡薩丁基本只能選擇中單出門,因?yàn)樗梢院芎玫目酥撇糠址◣?,而且卡薩丁是個(gè)十分吃裝備的英雄,中單可以讓他更好地發(fā)育(如果偶爾遇到像劫這樣的中單AD,建議先出一個(gè)探索者護(hù)臂)。前期應(yīng)該最大限度的保證自己的補(bǔ)刀,并不斷用Q技能騷擾對手。等到六級之后有了大招,如有機(jī)會(huì)就可攢一個(gè)E技能后直接大過去,使用WE后追著對面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆發(fā)型AP反而將你秒掉;有時(shí)候?qū)γ鏁?huì)選擇AD中單來壓制卡薩丁,這個(gè)時(shí)候一定要小心謹(jǐn)慎,特別是遇到有突進(jìn)的英雄,一個(gè)走位不慎就可能被帶走,這個(gè)時(shí)候就呼叫打野幫忙吧。

  6級后KASS就可以積極游走GANK,因?yàn)榇笳械拇嬖?,KASS十分適合游走。由于現(xiàn)版本大招耗藍(lán)翻倍的屬性,導(dǎo)致卡薩丁非常缺藍(lán),因此無論在什么時(shí)期藍(lán)Buff都是需要保證的。團(tuán)戰(zhàn)開始后卡薩丁就是一個(gè)如同獵人般的存在,也因?yàn)榇笳械拇嬖冢沟每ㄋ_丁的切入角度比任何英雄都多,記住只有對方的脆皮DPS才是你的目標(biāo)。當(dāng)對面控制很多時(shí),切入戰(zhàn)場后很容易被集火,中亞就成了高優(yōu)先級的選擇,這樣R過去后開啟沙漏還能再回來。要知道卡薩丁絕對是游戲中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R進(jìn)戰(zhàn)場輸出,這樣既可以讓對方的主力輸出受到最大傷害又能確保自己不會(huì)被集火秒殺。

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