來源:安趣網(wǎng) 作者:香香 發(fā)表于
2017年第十五屆ChinaJoy在上海新國際博覽中心開幕,北京火柴互娛科技股份有限公司在W2館C605參展,本次參展將涉及娛玩平臺(tái)、移動(dòng)游戲發(fā)行、電競賽事舉辦、VR游戲研發(fā)等多領(lǐng)域業(yè)務(wù),期間,安趣網(wǎng)記者特別邀請火柴互娛董事長王薇女士專訪,對“鋼鐵中心”電競場館的概況介紹,公司未來的電競布局,以及由火柴互娛開發(fā)的VR游戲《狩獵之牙》詳細(xì)介紹,以下為專訪內(nèi)容:
記者:據(jù)了解火柴互娛在上海投建了目前中國最大的一座專門用于電競賽事的永久性場館,為什么會(huì)有這樣大的動(dòng)作呢?
王薇:火柴互娛旗下的娛玩平臺(tái)今年升級(jí)到3.0版本,其中最重要的版塊就是“電競”。娛玩平臺(tái)本身的用戶以及收集能力能夠直接導(dǎo)入線上電競中投入使用。選擇在上海搭建是因?yàn)橄M軌虬央姼偟纳嫌魏拖掠未蛲ǎm然為線上平臺(tái),但是玩家對于這種專業(yè)的賽制的運(yùn)營的比賽還是非常有吸引力的。而“線上電競”能將娛玩平臺(tái)未來在整體電競事業(yè)的線上和線下貫穿起來。為我們的垂直類的用戶和玩家提供一個(gè)線上和線下的電競行業(yè)綜合的服務(wù)。
記者:場館目前進(jìn)行到了什么階段?什么時(shí)候可以投入使用呢?
王薇:目前我們的場館現(xiàn)在正在籌備中,預(yù)計(jì)在12月份會(huì)進(jìn)行試營業(yè)。
記者:請簡單介紹下這座場館。
王薇:我們這家電競場館選址在楊浦區(qū),叫做“鋼鐵中心”。電競場館是選擇廢舊的廠房改造而來,場館層高24米,能夠容納一千人觀看賽事,目前從國內(nèi)和國際上來看,除了總決賽之類的大型賽事上萬人,像目前的聯(lián)賽賽制的,我們是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的能夠承接國際和國內(nèi)聯(lián)賽賽制比賽的場地。從專業(yè)設(shè)備上來看,都是參考著我們國際賽事場館的標(biāo)準(zhǔn)打造的。無論從舞臺(tái)還是燈光設(shè)備,以及座位安排和全館智能化的平臺(tái)操作,你可以從細(xì)節(jié)中都可以感受到它是一個(gè)可以承接世界級(jí)賽事的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)場館,也請大家拭目以待,在12月試營業(yè)期間會(huì)邀請你們感受這座電競場館的魅力。
記者:火柴互娛未來在電競領(lǐng)域的布局?
王薇:嚴(yán)格來說,我們是賽事的運(yùn)營方。實(shí)際上是依托線下的電競場館來吸引更多的成熟賽事的游戲來入駐。包括每年的SCL,手游中的球球大作戰(zhàn),類似完美的CS:GO。包括暴雪的守望先鋒。其實(shí)這樣的具備有國際賽事的游戲已經(jīng)形成規(guī)模。而且每一年無論是在國內(nèi)還是在國外都有這種聯(lián)賽的賽事機(jī)制。那么我們的場館希望能夠在明年正式開業(yè)的時(shí)候能夠吸引這些已經(jīng)成熟,能夠做無論是在國內(nèi)還是國外做聯(lián)賽機(jī)制的比賽的游戲入駐進(jìn)來,能為我們的玩家?guī)韺I(yè)比賽的視聽體驗(yàn)。這是我們的初衷,也是我們的目標(biāo)。
記者:場館未來的規(guī)劃呢?
王薇:“鋼鐵中心”這個(gè)電競場館,總面積是5000㎡,分三大區(qū)域,主區(qū)域?yàn)橹髻悎?,占?jù)了2000多㎡,是我們用來承接或者引進(jìn)專業(yè)賽事的場地。
其中,場館上方還有12個(gè)VIP的包房。是為國內(nèi)或國外的戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)備的進(jìn)行更好的觀看比賽的場所。
另外,在主場館旁邊有一個(gè)1500㎡的club,專為兩類人群定制打造,“一類是專業(yè)賽事俱樂部的選手,為他們提供專業(yè)的預(yù)熱區(qū),并且會(huì)定期舉行培訓(xùn)和俱樂部之間的友誼聯(lián)賽,為他們提升實(shí)力。另一類是針對資深玩家開辟的俱樂部的開放形式,對希望提升自己專業(yè)電競素質(zhì)的玩家提供培訓(xùn),并且會(huì)做一些運(yùn)營活動(dòng),來提升玩家與俱樂部之間的互動(dòng)。這些活動(dòng)都會(huì)放在俱樂部中延展,為我們的玩家和專業(yè)選手提供更多的服務(wù)?!?/p>
其次,是我們200㎡的辦公區(qū),也就是客服,這就是我要為大家介紹的由三個(gè)區(qū)域組成的電競大場館。
記者:公司研發(fā)了一款VR游戲,可以介紹一下嗎。
王薇:雖然大家對于VR在國內(nèi)的熱度和成熟度都會(huì)打問號(hào),但是對于行業(yè)內(nèi)的人士來說,需要對于市場之外的人早一步,希望做更多的準(zhǔn)備。雖然國內(nèi)的VR市場并不成熟,但我們在去年就依托海外的這支比較專業(yè)、有能力的研發(fā)團(tuán)隊(duì)先去制作出未來能夠有競爭力的游戲產(chǎn)品。在今年的展會(huì)中我們也為大家?guī)砹诵伦鳌夺鳙C之牙》。這款游戲是基于在VR的多人對戰(zhàn)引擎的基礎(chǔ)上開發(fā)了一款劍齒虎的項(xiàng)目,現(xiàn)在可以做到3V3,也就是6人可以同時(shí)在VR的虛擬環(huán)境中進(jìn)行對戰(zhàn)?!∵@種技術(shù)在世界上也是趨于領(lǐng)先的一個(gè)技術(shù)水平,在海外也是很成熟。目前,這款游戲暫時(shí)不會(huì)再國內(nèi)進(jìn)行銷售,在海外我們會(huì)利用一些成熟的例如steam的平臺(tái),包括海外的一些硬件廠商的合作,我們會(huì)拓展出去。來更好的打磨我們產(chǎn)品的屬性,希望當(dāng)我們國內(nèi)的VR硬件普及率達(dá)到合格線時(shí),我們也將利用娛玩平臺(tái)已經(jīng)有的用戶群體作為我們未來VR游戲的一個(gè)發(fā)行渠道,這是我們目前的一個(gè)想法和布局。
記者:關(guān)于發(fā)行價(jià)格方面是怎樣?
王薇:我們的產(chǎn)品是屬于聯(lián)網(wǎng)類產(chǎn)品,所以會(huì)比單機(jī)更高一點(diǎn),目前定價(jià)為50美金下載。
記者:請問火柴互娛對未來的發(fā)展有什么規(guī)劃?
王薇:基于整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)發(fā)展到了成熟階段,對于火柴互娛未來的定位希望還是基于娛玩平臺(tái)作為我們的底層,希望借助娛玩平臺(tái)能夠在娛樂互聯(lián)網(wǎng)中能夠以娛樂為核心,來輻射到周邊的泛娛樂的內(nèi)容的制作和輸出。這是我們未來的目標(biāo)。我們希望娛玩平臺(tái)能夠作為一個(gè)橋梁,既能夠?qū)㈦姼偟膬?nèi)容裝進(jìn)去,也能夠?qū)⑽覀冊械陌l(fā)行游戲裝進(jìn)去,也還要同時(shí)預(yù)備我們VR游戲的進(jìn)入。實(shí)際上都是以游戲?yàn)楹诵?,以不同的載體中呈現(xiàn)出來,讓更多的玩家入駐到娛玩平臺(tái)中。我們也希望能夠以娛玩平臺(tái)為出發(fā)點(diǎn),我們的用戶以及內(nèi)容輸出,將變成一個(gè)真正以游戲?yàn)榇蠹铣霭l(fā)的一個(gè)綜合性泛娛樂平臺(tái)。這是我們未來的三年目標(biāo)。
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