來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”戰(zhàn)略的推進,科技領(lǐng)域跨界融合再次升級,“泛娛樂”成為了行業(yè)熱詞,全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正進入一場新的科技變革,智能硬件無疑是未來發(fā)展的重 點之一。以谷歌、蘋果為代表的美國科技巨頭正在加速向智能硬件方面滲透。有數(shù)據(jù)顯示,2015年,中國智能娛樂硬件市場規(guī)模為15.4億元,但增長潛力巨 大,預(yù)計2016年增長幅度將超過200%,達到56.6億元。智能娛樂硬件在當前泛娛樂化的市場環(huán)境下有著廣闊的前景。
剛剛過去的2016ChinaJoy更是融合了“泛娛樂”跨界元素。從端游、頁游、手游,到主機游戲、智能硬件,再到影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué),ChinaJoy不斷融合多元化市場,滿足玩家和企業(yè)的需求。2016ChinaJoy被賦予了全新定位:全球最大的以游戲為主導(dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺,ChinaJoy定位泛娛樂是順應(yīng)時代發(fā)展的戰(zhàn)略升級。此次與ChinaJoy同期同地舉辦的首屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)更是集結(jié)了眾多智能硬件企業(yè),英特爾、索尼、英偉達、東芝、惠普、硬蛋等企業(yè)紛紛亮相,向大眾呈現(xiàn)了智能娛樂硬件的火熱。
硬蛋代表智能娛樂硬件平臺企業(yè)亮相eSmart大放光彩
作為中國最大的智能硬件創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)平臺,硬蛋一直秉持著共享的理念,將智能引入生產(chǎn)生活各個環(huán)節(jié)。在2016年初宣布五大智能硬件生態(tài)深入打通生產(chǎn)制造環(huán)節(jié)之后,硬蛋如今要將智能硬件帶入生活深處。在此次eSmart上,硬蛋展示了創(chuàng)新智能生態(tài),平臺上的創(chuàng)新智能娛樂硬件更是成為了硬蛋的“吸粉利器”。
首屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)上,硬蛋展示了懸掛式VR飛行影院、CS虛擬對戰(zhàn)機、嗨鏡VR眼鏡、微跑小蛙體感游戲機、sensetime顏值機、阿爾法跳舞機器人、Zmer全景相機等VR硬件、可穿戴游戲硬件等產(chǎn)品,并通過智能硬件產(chǎn)品表演,向大眾展示智能娛樂硬件的新奇體驗。
“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)發(fā)展新引擎
從今年的ChinaJoy上,不但能看出主辦方對泛娛樂領(lǐng)域的重視,更能看到更多動漫企業(yè)、影視企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)企業(yè)的全面參與,影游互動、漫游聯(lián)動以及IP的跨界合作態(tài)勢將愈發(fā)顯著。從產(chǎn)業(yè)鏈角度來看,文學(xué)和動漫為泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的培養(yǎng)和孵化層,影視和音樂為泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈影響力放大、運營和輔助的變現(xiàn)層,游戲、演出和衍生品為泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的主要變現(xiàn)層。
從最初的網(wǎng)游時代,歷經(jīng)頁游、手游、家用機、數(shù)字家庭娛樂到今天我們高度關(guān)注的VR\AR(虛擬現(xiàn)實\增強現(xiàn)實)智能硬件時代的到來,我們感受到了高速發(fā)展的全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè),也看到了目前泛娛樂發(fā)展趨勢和VR\AR技術(shù)發(fā)展趨勢給產(chǎn)業(yè)和企業(yè)所帶來的新商機和發(fā)展前景。期待硬蛋在未來為我們帶來更多精彩!
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